ネットワークアプリケーションの作成

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    ネットワークアプリケーションの作成
    「実験の概要と方法」

    グループ全体として、何らかの結果を返すネットワークアプリケーションを作成する。

    今回、我々は「すごろくゲーム」を作成した。

    ただし、管理サーバーは内部プログラムに対して指示をし、結果をまとめて外部プログラムに送信する機能を有し、内部処理を行うことはしないものとする。

    半永久的にサービスを提供できるようにする。

    「手順」

    必要なプログラムの担当を決めた。担当を以下に示す。

    管理サーバー   → A

    内部処理     → B

    外部メイン    → C

    外部画面     → D

    外部クライアント → E

    なので、自分は管理サーバーを担当した。

    担当したプログラムをそれぞれが作成して、実際に上手く動作するかを確認した。

    不具合が生じるところを修正していき、上手く動作するまでそれを繰り返した。

    注:以後、自分が担当した管理サーバーを中心に説明していく。

    「結果」

    まず、図1に全体の仕様を掲載する。

    図1

    このように、内部処理行うプログラムを3つ用意した。使用方法等について詳しくは、提出先のフォルダにあ...

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